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日期 |
101年02月28日 |
地點 |
萬華卡卡城 |
主題 |
趣你的數學 |
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主講 |
劉輝龍 |
時間 |
120分鐘 |
活動照片 |
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學員結合遊戲和數學的最佳設計 |
和各位獲獎學員的合影 |
課程內容介紹
要如何引導學生發現生活中無所不在的數學,並從中學習各種數 學概念呢?最好的方式就是透過遊戲,藉此激發大家對數學學習 的興趣。所以,我個人認為,普通課程外所進行的數學課程,關 鍵在於好玩。 生活即數學,從玩中學,鼓勵從中學習、探索、推測,以致於建 立理論原則。
使用的桌上遊戲
Marsha J. Falco(1988)。SET,Set Enterprises, Inc.
Heinz Meister(2006)。Three of a Crime,Gamewright
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