助你一臂之力-學習策略課程(2012)
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課程主題 |
助你一臂之力 |
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課程內涵 |
þ學習策略 □領導才能 □創造力 □情意 |
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適用對象 |
認知功能無缺陷和輕微缺陷的學生 |
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講師 |
鍾瑞瑛(永安國小) |
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紀錄 |
王柏淮(永安國小) |
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時間 |
2012/05/09 |
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地點 |
碧湖國小資優班教室 |
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參與學校 |
碧湖國小、西湖國小和永安國小 |
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社群實施模式 |
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þ主題經驗分享 □新課程發展 þ教學方式 |
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課程內容介紹 |
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鐘響了,學生拎著課本進到教室做了下來,依照教學流程先複習、提示一下前一節課所教過的內容,學生卻睜著圓圓的眼睛看著你,彷彿老師正在演一齣戲。學習障礙的學生常常讓人有著記憶力不佳的印象,但其實不盡然,他們可以記得和同學發生過什麼事,昨天和家人去了哪裡玩,唯獨對於學科內容卻沒有方法能夠好好的記下來。因此,如何利用學習策略幫助孩子在學習的第一步----記憶這個部分能夠穩穩的踏出,是一個重要的課題。 |
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與新課綱對應之能力指標 |
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1-1-2-4 |
能反覆複誦重要的訊息(如:數字、單字、詞彙、句型等) |
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1-2-2-2 |
能將資料聚集成串,以擴充記憶量(如:將較長的號碼分成數個小 單位記憶) |
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1-2-2-3 |
能將學習內容賦予特定圖形的意義(如:心像法、位置法等) |
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1-2-2-4 |
能將抽象或較無意義的數字或文字轉換為有意義的字詞或句子 (如:諧音轉換法) |
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1-2-2-5 |
能將依次序記憶的材料與既存有順序的知識產生一對一的連結 (如:字鉤法) |
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使用的遊戲素材 |
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名稱 |
釣魚(英文字) |
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類型 |
□自編遊戲 þ改編遊戲 þ自製遊戲 □市售遊戲 |
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介紹 |
傳統的釣魚遊戲,是用撲克牌去配對一樣的數字,找出越多組的撲克牌的人就獲勝了。 將這個遊戲應用在英文識字上,利用字圖配對和字字配對來幫助學生記憶,那一種玩法會比較容易記住字呢? |
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名稱 |
滿腦子蕃茄 |
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類型 |
□自編遊戲 □改編遊戲 □自製遊戲 þ市售遊戲 |
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介紹 |
七種類型的卡牌,各種類型的圖卡有1張該類型的類別卡,7張物品卡。將7張類別卡排成一排,而類別卡下方先放一張該色的物品卡(圖案朝上),其他卡洗混之後放在一旁當作待抽牌堆。玩家記住各種類的圖案後,將物品卡反過來牌背朝上,開始遊戲。翻開牌堆上的第一張牌,看那一張卡是哪一個種類的牌,就快速說出剛才放在類別卡下面的那一張圖卡的名稱,答對以後就把剛剛翻開的那張卡代替已經被答對圖卡的位置,繼續遊戲。能夠答出越多的玩家就獲勝。 |
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