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數學遊戲王Jr.第三次課程

格格不入(2013)

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授課教師

郭宗明 老師

助理教師

陳韻婷 老師

行政支援

黃群哲 老師

日期

2013/10/26

地點

碧湖國小資優班教室

對象

台北市小學四五年級數學領域優異學生

人數

30

與九年一貫數學領域對應之能力指標

S-2-02能透過操作,將圖形切割重組成另一圖形。【修改】

C-R-04能知道數學在促進人類文化發展上的具體例子。

C-T-03能把情境中與數學相關的資料資訊化。

C-S-02選擇使用合適的數學表徵。

課程內容介紹

「格格不入(Blokus)」又稱為「德國圍棋」!本課程以該遊戲作為課程學習起點,從遊戲操作中學習邏輯推理與競爭合作,並介紹遊戲組件-「連方塊」的數學原理。

教學資源

『格格不入』(上課講義) X30、『格格不入』(桌遊教具)X8

單槍投影機、筆記型電腦、白板

教學活動

準備活動

發展活動

綜合活動

組件如何分類

(1)凹與凸邊形介紹

(2)格格不入規則介紹

(3)桌遊操作(遊戲體驗)

(4)連方塊推理

成果紀錄

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