1.準備活動:
2009年是國際天文年,所以不免俗的在這裡也要介紹一些有關天文的知識。講到天文,首先會想到的當然就是太陽系囉。太陽系是由恆星(star) 、行星(planet)、總數多達60餘顆的衛星(satellite)、彗星(comet)與小行星(asteroid)所組成。
以下就簡單的介紹太陽系的恆星和行星(註一):
●太陽(The Sun):太陽是恆星而不是行星/所有的行星都繞著太陽公轉/太陽的光是很強大的,即便從地球直視它都有可以對你的眼睛造成傷害。
●水星(Mercury):水星沒有衛星/在水星上,我們每天可以看到太陽升起兩次/水星是最接近太陽的行星。
●金星(Venus):金星是天空中看見最亮的行星/金星是最接近地球的行星/從地球到金星旅行要花3.5個月。
●地球(Earth):地球的表面百分之七十五被水覆蓋/地球是唯一有生命存在的行星/地殼由各種不同金屬所組成,總是不停在變動。
●火星(Mars):火星上有著太陽系最大的火山-「奧林帕斯山」,比聖母峰的三倍還高/火星有著另一種稱呼:紅色行星(The Red Planet)。
●木星(Jupiter):木星是太陽系最大的行星/木星的一天大約是地球的9.8個小時/伽利略1610年發現木星四顆特別大的衛星:「伊奧」、「歐羅巴」 、「加尼美德」、「卡利斯托」,又被稱作「伽利略衛星」。
●土星(Saturn):土星是第二大也是最輕的行星/土星是由無數顆細微的粒子所匯集而成的,絕大部分是冰。
●天王星(Uranus):跟土星一樣也有環,但是顏色很深/天王星是由氣體所組成的/太陽系中唯一躺著運轉的行星。
●海王星(Neptune):海王星一年大約是地球165年/從地球上要看到海王星要用一組雙筒望遠鏡/海王星上的風勢是太陽系中最快的。
●冥王星(Pluto):有些人說冥王星不是行星/冥王星的運行軌道有時候比海王星還更接近太陽。
●塞德娜(Sedna):2003年11月14日發現,可能被列入第十顆行星/太陽系已知最寒冷的行星/塞德娜的直徑約1000英哩/除火星外,第二顆紅的天體。
很多人讀書時也許有著九大行星順序強記的問題,這裡教導大家一個方法:故事聯想法,讓你在一分鐘內就可以輕鬆的記憶,且不會造成大腦負擔喔。
首先聽我說個故事:
今天太陽很大,熱得我受不了了。於是我拿出水晶球(水星/金星/地球)來占卜看看是為什麼?結果水晶球竟然著火(火星)了,一不小心就燒到我家珍貴的木頭(木星)傢俱。不一會功夫,全部都被燒成灰土(土星)了。一時之間,不知如何是好,我就開著我爸那輛老舊的福特天王星(天王星)往海邊(海王星)開去。望著一遍無垠的大海,想著明天(冥王星)到底要住在哪裡。
有沒有很簡單的把它熟記了呢。相信以後需要用到的時候,只要腦海中響起這麼畫面,你就可以很簡單的把它說出來了。
2.發展活動:
Space Shuffle搞亂太陽系:是一款少見以太陽系為主題的桌上遊戲 ,從中可以順便學習行星的排列順序,可說是一款寓教於樂的遊戲。
遊戲人數:2~5人
遊戲配件:行星卡、太陽系ID卡
遊戲規則:
首先每人先抽一張太陽系ID卡,卡片外框的顏色就是你遊戲計分的依據。遊戲開始每個人發7張行星卡,其他放在桌上中為抽牌堆。
每回合你要依序執行這三個動作:
(1)出一張行星卡:每人可出行星卡依序接續場上的太陽系或自成一個太陽系(場上太陽系最多只有五個)。如果無法出牌可以PASS,不過要現牌讓大家確認。
(2)計分:要選一個計分員,幫忙計分。如果出牌接續太陽系中,已有相同顏色行星卡在上面,就把此顏色行星卡上的數字相加為你此次得分,如果沒有就只得到你出的這張牌的數字為分數。另外你出的這張行星卡顏色如果跟你的太陽系ID卡顏色不同,代表此顏色為別人的顏色,他可以額外再得到你出的這張牌的數字為分數。舉例小明(紅)出一張木星3(藍),此太陽系已有火星5也是藍色,所以小明可以得到3+5=8分、小華(藍)同時也可以得到3分。
(3)抽牌:出牌、計分後可抽一張牌。如果沒有牌可抽就直接用手牌繼續進行遊戲。另外選擇PASS的人不可以抽牌。
勝利條件:遊戲結束(牌抽光且某玩家出完手牌),分數最高的玩家為勝利者。
3.綜合活動:
此遊戲的樂趣,你一定要親自玩玩看。
註一:太陽系只有一顆恆星就是太陽,而行星指的就是以同一個方向繞著太陽公轉的大型星體。
以上圖片來源:http://www.boardgamegeek.com/

搞亂太陽系這個遊戲我非常喜歡,可是我在第一局就變成倒數第三名,後來我在第二局的時候,我變成最後一名,可能是我自己的牌堆裡沒有我自己顏色的牌,我在第一局的時候,我還沒出牌,但是別人都送我分數,後來蔡宜庭就說大家都不要在送我分數了,結果大家就真的不再送我分數了,可是還是會有些人有送我一點點的分數,我們玩完之後我們還有繼續玩拉密牌跟熱氣球之旅,甚至有些人還玩碧湖島,我們大家都玩完之後,龍老宣佈了一件事,這件事是我們明天可以看到日偏食,我聽到了這件事簡直是欣喜若狂,後來老師說日偏食要隔300年才看的到一次日偏食,而且老師說明天只要帶一張厚紙版跟鉛筆就好了,其餘的觀察工具我們台北市政府會提供觀察工具。
我覺得這個遊戲還滿好玩的,我是第2個當計分員的,我一開始覺得當計分員也很好玩;但是,我開始計的時候覺得一直畫正字,好無聊喔 但是,玩到第3局很後面的時候,我和謝婉如發現了1件事;就是呢,如果我們完成了5個太陽系的話,那全宇宙就會有5個地球、5個火星、5個水星等。最重要的是,只要有5顆太陽,我們就會被曬死,這樣就不用上學了。
搞亂太陽系市一個很像接龍的遊戲,很有趣。剛開始我不太會玩,不過,過不了多久,我就慢慢開始會玩了,我越來越熟練了,對搞亂太陽系這個遊戲越來越有性趣了。 搞亂太陽系真好玩。
搞亂太陽系的規則很簡單也很容易懂, 但你有思考的話一定能一次得很多分的,要得很多分就要看準時機下牌,如果太早出牌到時候沒辦法出的話,那不就太可惜了嗎? 所以我覺得玩這個遊戲就是要看準時機出牌這樣才能得到最滿意的分數。
搞亂太陽系其實和排七差不多,都是以排牌為主,但搞亂太陽系比較開放,不需要蓋牌可以直接喊PASS,所以不會有因他人蓋牌而無法出牌的情況,也不需要一定要從固定的牌開始出。這個遊戲算是滿無聊的,但讓我們多認識了太陽系。
我覺得這個遊戲很好玩,因為這個遊戲向接龍,我在玩的時候很開心,因為第一局我就贏了,所以就讓我感覺到很好玩,但是結果我第二局就變成第二名,讓我覺得應該還要再加強練習,可是這時就剛好下課讓我就不能在練習到,也讓我感到好可惜.
在上課之前,老師講了1篇能讓我們快速記住太陽系的故事。在遊戲中,我就用這種方法不用看IB卡就知道接下來要接哪一顆星球了,在這個遊戲中我的策略就是假如你等一下想要出的牌的顏色是黃色,就找黃色較多的那一個太陽系;如果黃色是你的顏色,就沒關係,但如果是別人的顏色,就出小一點的數字,這樣別人不就得比較少嘛。