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日期 |
課程名稱 |
授課教師 |
課程說明 |
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3/17(六) |
核心課程 |
玩出數字力 要奶油還是派 |
劉輝龍 |
小時候大家都有切蛋糕的經驗,切蛋糕的人怎麼分都不對,往往變成誰的大了一點點,誰的比較小的問題,爭吵不休。那怎麼分才會公平呢? |
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3/24(六) |
玩出邏輯力 偵探故事 學邏輯 |
陳文英 |
透過偵探故事情節發展,讓同學從各種角度發覺破案線索,評估有助於解決問題的線索,再運用自己的解題策略找出答案。各種線索中涵蓋數學概念,破案時,同時了解相關的數學概念。 |
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3/31(六) |
玩出空間力 索瑪方塊 |
郭宗明 |
利用SOMA方塊進行相關空間能力教學。 1.製作時:認識物體在空間中的各個面向,導引至三視圖想像概念;想像各組件之特色。 2.組合時:配合簡易幾何推理了解物體切割與組合 3.完成後:能將3D轉化成2D符號的記錄 |
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4/7(六) |
玩出符號力 楚越舟戰 |
鄒孟潔 |
遊戲中,你要扮演楚軍或越軍;有人會派出間諜、弓箭手和斥侯來執行任務,或者是坐下來重新談判。當然有可能遇到暴風雨讓你的船東倒西歪,到底誰可以完成任務呢? |
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4/14(六) |
聯結課程 |
憤怒鳥 |
潘浩天 |
為了報復偷走鳥蛋的小豬們,憤怒鳥用自己的身體最為為發射武器,彷彿砲彈般攻擊小豬的城堡。發射的力道、角度和落點之間有甚麼關係呢? |
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4/21(六) |
浮沉子 |
盧儷玲 |
利用浮沉子的製作與測試記錄,探討托里切利的大氣壓力定理及樂透的機率問題。 |
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5/5(六) |
實用課程 |
月曆中的魔術 |
曾明德 |
小朋友!你一定看過月曆吧!如果你仔細觀察月曆中的數字,你會發現月曆中有許多規律,例如往右加1,往下加7。還有嗎?今天,就讓我們來看看月曆中還有哪些數學規律,運用這些規律,又可以設計出什麼樣的魔術呢? 這個課程透過月曆這個題材,讓同學發想其中的規律,並引導學生認識「加法魔方陣」,並以「加法魔方陣」來詮釋坊間常見的魔術~數字的巧合(coincidence)。本課程可作為學習代數符號運算的前置經驗之用,期望能啟發學生的代數符號運思能力。 |
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5/12(六) |
我是海賊王 |
劉輝龍 |
一群海賊為爭奪秘寶,誰能贏得所有金幣呢?雙方放入碗中同數的金幣,再輪流取出金幣,最後沒拿到金幣的人輸,贏的人取走所有金幣。 |
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5/19(六) |
大象扭出來 |
陳宏仁 |
「左右扭出來」是一個流行的益智玩具。由一塊板與一個套框組成,板上有七個近似圓形的子,在不被板套或相鄰的子所阻擋的情況下,各子以圓心為定點左右扭動。 |
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5/26(六) |
認同課程 |
Rumis 印加巨石 |
郭宗明 |
從大自然、藝術領域及幾何學中的建築談起,介紹黃金比、對稱…等相關數學概念。 課程內容從核心課程中的「空間力」進行延伸,除了讓學生建構出別具心裁的建築外,並藉此培養學生進行空間美感賞析之能力。 |
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6/2(六) |
遊戲設計師 |
劉輝龍 |
結合前十次的課程經驗,將核心課程的四個主軸,結合遊戲設計的課程,融入德式桌遊的機制,設計一套遊戲。 |
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6/9(六) |
數學遊戲王 |
劉輝龍 |
此為成果發表會,目的為呈現之前所設計的遊戲發表和試玩,學員彼此學習觀摩其他人作品,並票選出最佳遊戲。 |
- 3月 02 週五 201213:48
數學遊戲王課表
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