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龍老のBG教室

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龍老是麗湖國小資優班的老師。 平常喜歡用桌(Board)遊(Game)來教學生用思考來學數學。 這裡上課讓你FUN心玩,重新喜歡上數學,你想註冊就讀嗎!

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  • 5月 07 週一 201215:46
  • 第一次聚會:助你一臂之力(學習策略)20120509

助你一臂之力-學習策略課程(2012)




 a0104227_10294173  




課程主題




助你一臂之力






課程內涵




þ學習策略 □領導才能 □創造力 □情意






適用對象




認知功能無缺陷和輕微缺陷的學生






講師




鍾瑞瑛(永安國小)






紀錄




王柏淮(永安國小)






時間




2012/05/09






地點




碧湖國小資優班教室






參與學校




碧湖國小、西湖國小和永安國小






社群實施模式






þ主題經驗分享   □新課程發展   þ教學方式
□創新教學媒體研發   □同儕省思對話






課程內容介紹






鐘響了,學生拎著課本進到教室做了下來,依照教學流程先複習、提示一下前一節課所教過的內容,學生卻睜著圓圓的眼睛看著你,彷彿老師正在演一齣戲。學習障礙的學生常常讓人有著記憶力不佳的印象,但其實不盡然,他們可以記得和同學發生過什麼事,昨天和家人去了哪裡玩,唯獨對於學科內容卻沒有方法能夠好好的記下來。因此,如何利用學習策略幫助孩子在學習的第一步----記憶這個部分能夠穩穩的踏出,是一個重要的課題。






與新課綱對應之能力指標






1-1-2-4




能反覆複誦重要的訊息(如:數字、單字、詞彙、句型等)






1-2-2-2




能將資料聚集成串,以擴充記憶量(如:將較長的號碼分成數個小 單位記憶)






1-2-2-3




能將學習內容賦予特定圖形的意義(如:心像法、位置法等)






1-2-2-4




能將抽象或較無意義的數字或文字轉換為有意義的字詞或句子 (如:諧音轉換法)






1-2-2-5




能將依次序記憶的材料與既存有順序的知識產生一對一的連結 (如:字鉤法)






使用的遊戲素材






名稱




釣魚(英文字)






類型




□自編遊戲  þ改編遊戲  þ自製遊戲  □市售遊戲






介紹




傳統的釣魚遊戲,是用撲克牌去配對一樣的數字,找出越多組的撲克牌的人就獲勝了。


將這個遊戲應用在英文識字上,利用字圖配對和字字配對來幫助學生記憶,那一種玩法會比較容易記住字呢?






名稱




滿腦子蕃茄






類型




□自編遊戲  □改編遊戲  □自製遊戲  þ市售遊戲






介紹




七種類型的卡牌,各種類型的圖卡有1張該類型的類別卡,7張物品卡。將7張類別卡排成一排,而類別卡下方先放一張該色的物品卡(圖案朝上),其他卡洗混之後放在一旁當作待抽牌堆。玩家記住各種類的圖案後,將物品卡反過來牌背朝上,開始遊戲。翻開牌堆上的第一張牌,看那一張卡是哪一個種類的牌,就快速說出剛才放在類別卡下面的那一張圖卡的名稱,答對以後就把剛剛翻開的那張卡代替已經被答對圖卡的位置,繼續遊戲。能夠答出越多的玩家就獲勝。





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  • 個人分類:101特殊需求課程
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  • 5月 03 週四 201215:59
  • 台北市101年度特教教師專業學習社群計畫(碧湖國小)





社群名稱




特教創新教材研發工作坊






對象別




特教領域






類型別




專業發展主題






召 集 人




劉輝龍




聯絡
電話




27907161*716




E-mail




jonesliu@ms76.url.com.tw






組成目的




一、集思廣益開創教材,肯定自我專業能力,正視特教課程的價值。


二、以Potluck的精神,由每位參與者的分享,來組成整場研習的內容。


三、透過桌上遊戲操作與分享,激發老師教材設計的創意性、活潑性。


四、有效引起學生學習動機,提升教學成效,開發學生的不一樣的能力及潛能。





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  • 個人分類:101特殊需求課程
▲top
  • 5月 03 週四 201214:15
  • 第七週課程20120505

數學遊戲王第七週課程

月曆中的魔術(2012)





    imagesCAJV293C   




授課教師




曾明德






助理教師




潘浩天






行政支援




宋超宇






日期




2012/05/05






地點




樂學堂






對象




台北市小學五六年級數學領域優異學生






人數




30人






平行課程模式




□核心 □聯結 ■實用 □認同課程






與九年一貫數學領域對應之能力指標






C-R-01能察覺生活中與數學相關的情境。
C-T-02能把情境中數、量、形之關係以數學語言表出。
C-S-02能選擇使用合適的數學表徵。
C-S-04能多層面的理解,數學可以用來解決日常生活所遇到的問題。
C-C-07能用回應情境、設想特例、估計或不同角度等方式說明或反駁解答的合理性。
C-C-08能尊重他人解決數學問題的多元想法。






課程內容介紹






小朋友!你一定看過月曆吧!如果你仔細觀察月曆中的數字,你會發現月曆中有許多規律,例如往右加1,往下加7。還有嗎?今天,就讓我們來看看月曆中還有哪些數學規律,運用這些規律,又可以設計出什麼樣的魔術呢? 這個課程透過月曆這個題材,讓同學發想其中的規律,並引導學生認識「加法魔方陣」,並以「加法魔方陣」來詮釋坊間常見的魔術~數字的巧合(coincidence)。本課程可作為學習代數符號運算的前置經驗之用,期望能啟發學生的代數符號運思能力。






教學資源






學習單(30份,上課講義)
單槍投影機、電腦、白板






教學活動





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  • 個人分類:2012
▲top
  • 4月 28 週六 201218:20
  • 第六週課程剪影(紀錄者:潘浩天老師)

托里切利
數學遊戲王第六週課程剪影
一、主題:浮沉子
二、時間:101年4月21日 上午9:00~12:00
三、地點:樂學堂
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  • 個人分類:2012
▲top
  • 4月 20 週五 201216:11
  • 第六週課程20120421

數學遊戲王第六週課程

浮沉子(2012)





SAM_0368(001).jpg   




授課教師




盧儷玲






助理教師




潘浩天






行政支援




陳佩琳






日期




2012/04/21






地點




樂學堂






對象




台北市小學五六年級數學領域優異學生






人數




30人






平行課程模式




□核心 ■聯結 □實用 □認同課程






與九年一貫數學領域對應之能力指標






D-3-3 能運用生活經驗來瞭解機會。
D-4-3 能進行簡單的實驗,以瞭解機率、抽樣的初步概念。
N-2-2 延伸加、減、乘、除與情境的意義,使能適用來解決更多的生活情境問題,並能
用計算器械處理大數的計算。
N-2-15 能用不同的想法,檢驗答案的合理性。
N-3-4 在具體情境中,解決分數乘以分數的問題,進而形成分數倍的概念。


7-3-0-1 察覺運用實驗或科學的知識,可推測可能發生的事。
7-3-0-2 把學習到的科學知識和技能應用於生活中。






課程內容介紹






談到機率時,大家一定會先想到抽籤的情景,難道每次要決定一個數字時,都只能用抽籤的方式決定嗎?是否有其他的決定方式呢?那如何去評估中獎的機會呢?本課程利用浮沉子的製作與測試記錄,探討托里切利的大氣壓力定理及樂透的機率問題,讓學生在做實驗的過程中,驗證機率統計的數學知識。






教學資源






一、浮沉數學X30(上課講義)


二、浮沈子賓果單X30


三、保特瓶X5、銅釘X5包、白鐵絲X5包、打氣筒X5、塑膠滴管X100、尖嘴鉗X5、剪刀X5 (科學教具)


四、單槍投影機、筆記型電腦、白板






教學活動





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  • 個人分類:2012
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  • 4月 19 週四 201208:35
  • 第五週課程剪影(紀錄者:鄒孟潔老師)

IMG_4973(001)
數學遊戲王第五週課程剪影
一、主題:憤怒鳥-追蹤飛躍天際的軌跡
二、時間:101年4月14日 上午9:00~12:00
三、地點:樂學堂
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  • 個人分類:2012
▲top
  • 4月 13 週五 201214:51
  • 第五週課程20120414

數學遊戲王第五週課程

憤怒鳥-飛躍的軌跡(2012)





 AngryRedBird  




授課教師




潘浩天






助理教師




鄒孟潔






行政支援




陳韻婷






日期




2012/04/14






地點




碧湖國小樂學堂






對象




台北市小學五六年級數學領域優異學生






人數




30人






平行課程模式




□核心■聯結 □實用 □認同課程






與九年一貫數學領域對應之能力指標






N-2-2 延伸加、減、乘、除與情境的意義,使能適用來解決更多的生活情境問題,並能用計算器械處理大數字的計算


S-3-6能運用直角坐標系及方位距離來標定位置


A-2-3能透過具體觀察及探索,察覺簡易數量模式,並能描述模式的一些特性


C-R-2能察覺數學與其他領域之間有所連結


C-T-3能把情境中與數學相關的資料資訊化


C-T-2能把情境中數量形之關係以數學語言表出






課程內容介紹






喜歡遊戲「Angry birds」嗎?你是否曾經注意到螢幕上憤怒鳥的飛越天際的弧線有甚麼特別呢?透過憤怒鳥的發射和飛行軌跡,我們將探討牛頓的運動定律、畢氏定理以及直角座標系,更重要的是藉由實際觀測、操作和競賽和合作的方式進行學習。讓憤怒鳥陪我們開心的玩數學,並且和科學一起對話吧!






教學資源






Angry birds X30(上課講義)


Jumping Monkeys X7(桌遊教具)


投石器材料組X15(簡易自製觀測台)


單槍投影機、筆記型電腦、白板






教學活動





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  • 個人分類:2012
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  • 4月 12 週四 201208:14
  • 第四週課程剪影(紀錄者:陳韻婷老師)

IMG_4931(001)
數學遊戲王第四週課程剪影
一、主題: 楚越舟戰(玩出符號力)
二、時間:101年4月7日 上午9:00~12:00
三、地點:樂學堂
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  • 個人分類:2012
▲top
  • 4月 06 週五 201215:20
  • 第四週課程20120407

數學遊戲王第四週課程

玩出符號力-楚越舟戰(2012)



 3.jpg    




授課教師




鄒孟潔






助理教師




陳韻婷






行政支援




黃群哲






日期




2012/04/07






地點




碧湖國小樂學堂






對象




台北市小學五六年級數學領域優異學生






人數




30人






平行課程模式




■核心 □聯結 □實用 □認同課程






與九年一貫數學領域對應之能力指標






A-3-11能以「正、負」表徵生活中相對的量,並能操作負整數的合成分解。


A-4-6能做正負數的四則運算。


C-C-1瞭解數學語言(符號、用語、圖表、非形式化演繹等)的內涵。


C-S-3能熟悉解題的各種歷程:蒐集、觀察、臆測、檢驗、推演、驗證、論證等。


C-T-2能把情境中數量形之關係以數學語言表出。






課程內容介紹






遊戲中,你要扮演楚軍或越軍;楚軍要用「牽鉤」將越軍的船抓回來,越軍則要努力的逃回越國。除此之外,還有很多策略需要使用,到底那一軍可以完成任務呢?最重要的,裡面所蘊含的數學概念,等著你來發現。


此課程要談到的是「負數」的概念。負數這概念最早來自中國的「九章算術」,裡面記載了負數和其運算方式,如下;


正負術曰:同名相除,異名相益,正無入負之,負無入正之。


在生活中,負的概念常被認為是負債、欠錢、赤字等說法。其實負是十分有實用的想法,所以不必害怕,「負」就在你生活左右之中。






教學資源






楚越舟戰X30(上課講義)


楚越舟戰 X8(桌遊教具)、圍棋


單槍投影機、筆記型電腦、白板






教學活動




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  • 個人分類:2012
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  • 4月 05 週四 201211:10
  • 第三週課程剪影(紀錄者:侯貞伊老師)

IMG_4877(001)
數學遊戲王第三週課程剪影
一、主題:SOMA立方塊(玩出空間力)
二、時間:101年3月31日 上午9:00~12:00
三、地點:樂學堂
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  • 個人分類:2012
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學生回饋

  • [26/01/29] 安仔 於文章「「亮點麗湖」棉花糖實驗(活動)20260...」發表了一則私密留言
  • [22/04/13] 訪客 於文章「龍老何許人也?...」留言:
    回饋您這方面資訊,我是從 PTT搜尋引擎的排名,看...
  • [21/10/27] 制服愛好者牛排妹 於文章「數學課:SIMPEI...」留言:
    以前有聽過這款遊戲但一直都沒機會與人對戰><...
  • [21/05/16] 銘傳國小連宥森 於文章「2021數學遊戲王08-黑客任務0508...」留言:
    這次的課程似乎也是最後一次了,好可惜唷。黑客任務跟電腦運算程...
  • [21/05/12] 大同國小 柯宇恩 於文章「2020數學遊戲王02-詭影尋蹤0314...」留言:
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  • [21/05/12] 大同國小 柯宇恩 於文章「2021數學遊戲王01-達文西密碼031...」留言:
    達文西密碼是一個非常需要邏輯思考的遊戲。裡面一共有黑色和白色...
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    達文西密碼是一個非常需要邏輯思考的遊戲。裡面一共有黑色和白色...
  • [21/05/12] 百齡國小翁誠遠 於文章「2021數學遊戲王08-黑客任務0508...」留言:
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  • [21/05/10] 百齡國小 劉欣桐 於文章「2021數學遊戲王08-黑客任務0508...」留言:
    我以前就很希望可以多學一點有關於程式的課程,所以這次的課程我...

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